2017年1月31日火曜日

ぷよフェスでガチャ まあまあかな?



賢者ダリダ、呪騎士エルドゥールが出たから、まあまあ、いいほうなのでしょうか?

でも、賢者は黒シグ、赤アミが登場してからは、中途半端なんですよね。
5色デッキにするなら、黒シグ、赤アミを使ったほうが安定します。少し攻撃の倍率が高いよりも、体力強化もある黒シグ、赤アミのほうが使いやすい。

ただ、スキルの決定力は賢者のほうが上かも。賢者は、35ぷよ消しでプリズムボールを出せるので、ギルイベの200~300番あたりまでのボスなら、そこで勝負を決められます。
黒シグ、赤アミはスキル発動が40と少し遅いのと、攻撃倍率を上げたあと、他のカードのスキル発動が決まらないと、いまひとつだったりします。(黒シグ、赤アミは、デッキを強化する初心者向けカードであり、勝負を決めるフィニッシャーではないと考えます。)

私は赤アミしか持っていないので、イザベラ(青)リーダーの青単副属性5色デッキとか、単色デッキだけど副属性で5色になっているデッキで賢者を使っていくことになると思います。
だから、賢者ダリダ(緑)で、新しい緑単デッキを作れるかもしれません。
その場合、サポートに単色デッキを強化してくれるカード(ロックハーピーあたりかな?)が必要なんですが、例によってギルドメンバーのサポート頼みになります。



2017年1月30日月曜日

リング収集祭り 27221位



リング収集祭りは、15002個集めて27221位でした。まあ、予定通り。
ソニックは、報酬カードとしては優秀なほうかと思いますが、どこまで使えるか?


リーダースキルが「青属性の攻撃力を2倍、クエスト開始時の1ターン目のみネクストぷよをすべてあおぷよに」
スキルが30ぷよで「相手全体にこうげき×10の属性攻撃」
似たようなリーダースキルのクールシェゾと比べてしまうせいか、やっぱり見劣りしてしまいます。


リダスキ「こうげきと体力を3倍。ネクストぷよをむらさきに」
スキル「ランダム対象にこうげき×7の3連続属性攻撃。
与えたダメージに応じて味方全体を回復」

ソニックの、1ターン目からの青ぷよ加速、30ぷよでスキル発動というのは、ソニックのスピード感を表しているのでしょうけど・・・
このゲームは、速攻にあまり意味がないんですよね。

あえて、速攻を強調するのなら、「クエスト開始時」だけでなく、みんなとバトルでも加速できるようにしてほしかった。


参謀コメント ソニックコラボカード





2017年1月25日水曜日

みんなとバトル S2 7796位

今週は、最後に3連勝してS2にあがってフィニッシュ。
3750LPかせいで、7796位でした。


でも、S2、S3の違いってなんなんでしょうか?
勝率によって変わるらしいのですが、最後の3連勝程度で勝率がぐっとあがるほど、勝ってはいません。今週は4000LPをめざして、勝率よりも勝利数にこだわって、とにかく回数をこなすことにしていましたから、ものすごい回数負けています。
私の感覚としては、1勝3敗以下のペースではないかと。

もしかしたら、水曜日の開始時点からのトータルの勝率ではなくて、直近10とか20試合の勝率なのかもしれません。


2017年1月24日火曜日

ギルドのみなさんのおかげです

現在使っているデッキ。
キーとなるカードは、ほとんどギルドのみなさんからサポートしてもらっています。


☆むかしながらの緑単デッキ+ロックハーピー


去年の春から、ずっと主力で使ってきたデッキです。
漁師、星魔導師、童話でぷよ消しを加速して、ドラコのスキルで決める、という昔ながらの単色デッキを、喫茶りんごが毎ターン回復してサポートするというもの。
ただ、ボス戦ではやはり攻撃力と体力が不足しているので、ロック・ハーピーのサポートが必須でした。


☆うるわしのルルー+赤単+赤アミ五色デッキ



けっこう気に入っていて、ぷよ消しの練習にもなります。最近は連続してショータイムを決めています。
ショータイムを決めるためには、赤ぷよばかりにこだわってられないので、漁師はあえて投入していません。しかし、星魔導師(スキルレベル2)が入っているので、星魔導師のスキルが発動すると、次のターンにはうるルのスキルで勝負が決まります。
ボス戦とか、長い戦いの場合は、きのこガールズが攻撃しながらぷよ消しでスキル貯めをしてくれるので、すぐに次の星魔導師のスキル~うるルのスキルにつないでくれます。
ただ、体力強化のスキルがないので、ボス戦で通用するのは最初のうちだけです。

☆戦乙女ダーク・アルル+青単+賢者五色デッキ


青色が手薄だったのですが、エニシとダビーが手に入ったので、作れたデッキです。
漁師とエニシのスキルがだぶるので、漁師でなく星魔導師(スキルレベル3)を入れました。
これも、星魔導師のスキル発動、次ターンでヴァダルのスキル発動で勝負が決まります。


☆赤アミ+かわエコ+紫系五色デッキ


これは、紫中心のデッキなので、クールシェゾにサポートしてもらっています。
最初から紫ぷよ消しが加速できるので、かわエコのスキルを十分発揮できます。
五色ですが、紫単のようにぷよ消ししていきます。
クールシェゾは紫しか攻撃、体力強化しないので、ボス戦では赤アミが落とされることが多くなり、結局、かわエコをリーダーにした紫単に変わっていきました。

この中で、サポが別のカードでもいいのは、クールシェゾくらい。
あとは、サポがデッキの主力となっています。

いまだにぷよクエを続けていられるのは、ほんとに、ギルドのみなさんのおかげです。



2017年1月22日日曜日

青単賢者五色デッキ

先日手に入れた雅楽師エニシが育ったので、
ダビーといっしょにして、
青単賢者五色デッキを作ってみました。


フツーに使えるかな? という感じ。
エニシのスキル発動を使う前に、賢者のスキルも発動してしまったし、サポの黒シグとダビーのスキルも発動したから、
プリズムボールを巻き込んだ攻撃でフィニッシュを決めました。

このデッキだと、エニシのスキル発動35ぷよは遅いのかもしれません。
ぷよ消しを加速したいなら、漁師を入れたほうがよさそうです。しかし、漁師を入れたら、エニシのスキルの使いどころがありません。青単だけど、賢者をリーダーにするときの色合わせに使える、というのがメリットになるくらいか?
その意味では、青緑のダビーも便利。このカードが配布されたおかげで、青単五色デッキをつくれるようになりました。


青単なので、戦乙女ダークアルルをサポートにすることもできます。


ヴァダル(ヴァルキリー・ダーク・アルルを省略するとこういう呼び名になる。ややこしい。)のほうが、黒シグよりも、攻撃力が少し高くて、体力が少し低くなります。

黒シグ+5色
 攻撃力倍率に0.5×4=2倍プラス(1+2=3倍になる)
 体力も倍率に0.5×4=2倍プラス(1+2=3倍になる)

ヴァダル+青カード6枚
 攻撃力倍率に0.5×5=2.5倍プラス(1+2.5=3.5倍になる)
 体力は倍率に0.35×5=1.75倍プラス(1+1.75=2.75倍になる)

どちらをサポートにするかで、ソニアかリリアンを、漁師か星魔導師と入れ換えたほうが、デッキの動きがスムーズになるかと思います。

ちなみに、賢者イザベラは、5色デッキのとき、攻撃倍率に0.6×4=2.4倍プラス(1+2.4=3.4倍)。35ぷよでプリズムボールを3つ生成。
ヴァダルは40ぷよで、すべてを青ぷよにしてからプリズムボールを8つ生成。
多色と単色の違いはありますが、ヴァダルはイザベラの上位のスペックになっています。

ヴァダルを持っているひとなら、賢者を使わずに、ヴァダルをリーダー、黒シグをサポにしたデッキにすればいいだけなんですが。
ガチャ運がないから、相変わらずサポート頼みです。

2017年1月20日金曜日

レガムントとバトル

プースラで少しずつ地味に地道にカードを強化してきた結果でしょうか、
前よりは勝てていると思います。


勝率は相変わらず低いですが、LP獲得数は前より多くなっています。
負けた場合でも、必ず相手のグループを1つか2つ破っています。というより、3グループ目での勝負や判定で負けるケースが増えています。
どうやら、キリンを強化して投入した紫単の第2グループが、レガムントに対して、けっこう効いているようです。

現環境で、バトルの相手としてやたら出てきて、しかも最強(凶)なのは、レガムントでしょう。

味方全体の攻撃力を1.6倍、体力を2.5倍にし、3連鎖以上で味方全体の攻撃力がさらに2.5倍になる


ただ、三連鎖以上しないと、それほど強いわけではありません。
だから、
三連鎖されたらしかたないと、あきらめ、次のターンのために整地することを考えるようにして、
相手がミスって三連鎖しそこなったときに、確実に勝てるようにすることを考えています。


レガムントをリーダーとしたグループは、グループ全体で見ると、こんな感じになると想定されます。
属性 黄色
攻撃 10000 レガムントのリダスキで×1.6=16000 (三連鎖以上すると×4=40000)
体力 12000 レガムントのリダスキで×2.5=30000
以下の考察では、レガムントのグループを黄色単とし、黄色ぷよを4個だけ消した攻撃を前提にしています。(実際には多色のデッキが多く、そこで黄色4個しか消せないと、以下の考察を大きく下回る攻撃しかしてきません。逆に、三連鎖以上すると40000をはるかに上回る攻撃力となります。)


これを一撃で沈めるには、30000以上、攻撃が上回っていることが必要。
ただし、紫単なら有利色なので、15000でよい。
相手がミスって最低限の16000の攻撃しか出せなかったなら、
こちらは、これを15000上回って攻撃すれば勝てることになる。
つまり 16000+15000=31000 の攻撃をできる紫単グループであれば、
相手のミス前提とは言え、勝てるということです。


さて、こちらのキリン紫単グループは、第二グループの掛け率(×1.2)を入れても攻撃力が7322しかありません。キリンのリーダースキル(攻撃力×3)、ガールズコンボ(×1.2)があっても、ふつうに攻撃(4個消し)しただけでは、26358しか出ません。それでも、相手がミスすれば攻撃が上回るのですが、一撃で倒せません。次に相手が三連鎖したら、それで終わりです。
だから、
同時消しを増やす(1個多く消せば攻撃が×0.15(=3953)増える。6個同時消しで、攻撃34265)
連鎖の後ろのほうで紫を消す (2連鎖目で紫を消せば×1.4になるので、攻撃36901)
ということが必要となります。


第1グループは青赤紫の聖夜魔法使いデッキです。
これを第1グループにしたのは、以下の理由から。
攻撃が、回復力の数値に依存している=グループへの攻撃力掛け率が1でも影響が少ない。
多色デッキでは赤アミが多いのではないか(黒シグよりは多いのでは?)と思われるので、有利色の青をリーダーに。
盤面の運の良し悪しのリスクを減らすために三色にした。運が良ければ、第1グループだけで相手を沈める能力はあるし、悪ければ盤面を整地して次のキリン紫単で、同時消しや連鎖をしやすくする。


このデッキ構成にしてから、レガムントをけっこう倒せています。第1グループがレガムントなら、こちらのキリンで倒せることが多い。そのまま押し切って勝つこともあります。


ただ、第3グループでレガムントが出てくると、勝てません。
第3グループは、攻撃力が×1.5の掛け率なので、相手はミスってもふつうに24000の攻撃をしかけてくる。これを倒すには、24000+15000=39000 の攻撃が必要。現在のキリンでこれだけの攻撃をするには、8個以上の同時消しや三連鎖目で消す(×1.7)ことが必要です。が、相手の第3グループが出てくるころには、こちらの盤面には紫が残っていません。


で、キリンが沈められて、こちらの第3グループ、赤アミ+かわエコ+緑の5色デッキの登場。
しかし、残念ながら、登場してきた時点で、体力構成比で相手が判定勝ちしているケースが多い。
相手の攻撃力がとんでもないから、これを上回って一撃で沈めるのは不可能。


また、レガムント以外の相手が出てくると、体力が低いせいか、キリンは簡単にやられることが多い。


ということで、最初に出てくるレガムントには勝てても、第3グループでやられるケースが多くなっています。

当面は、紫単の強化(サロメのレベルアップと、プースラでの強化)と、第三グループの緑の強化(ベルナール?)をしていくことになります。


2017年1月18日水曜日

みんなとバトル S3 9334位



前回より順位が上がっただけ、ましなほうでしょうか?

とりあえずは、勝率を気にせず、3000LPをとることを目指しているのですが、とにかく、勝てない。3連敗、4連敗はあたりまえです。
それでも、1つ2つは必ずグループを破っているので、宝箱を開けることはできています。
Sリーグでは、宝箱にプースラが入っているので、これでデッキを強化して、再度挑戦、というのを繰り返しています。
少しずつですが、強くなっているような気も?(順位も上がっているし)


2017年1月13日金曜日

へんしん素材が余りまくり

ガチャ運がないと、魔導書とかのへんしん素材を使うカードを引けません。
結果、魔導書が、使えないまま、余りまくっています。







黄色の魔道書が少ないのは、ラフィーナを4枚☆6にしたから。4枚ともさくらラフィーナのスキル上げに使ってしまいましたが。

紫色の魔道書が少ないのは、シェゾを5枚☆6にしたから。6枚目の☆5シェゾもあるんですが、へんしんさせるのを見合わせています。余裕ができたらへんしんさせて、シェゾのスキル上げに使うつもりです。
だけど、本当に、一時期、ガチャをするとシェゾしか出てこないときがありました。1度に2枚出たときは、さすがにめげました。5枚目をひいたときは、サポートにシェゾを選べば、シェゾの六つ子でシェゾ松さんにできる、ということで前向きに考えられるようになりましたが、6枚目を引いたときは、
なんと言うか、もう、憑りつかれちゃってるんだろうか? と思いました。
なのに、クールシェゾは引かないんだよね。まったく、もう。

なお、☆6フェーリを4枚持っているのは個人的趣味です。

2017年1月11日水曜日

みんなとバトル S3 10787位

大きく負け越しましたが、数をこなして、3140LP稼いで、10787位で終了しました。


今のデッキでは上出来なのかもしれませんが、
今のデッキのままでは、これ以上いけないということ?


2017年1月8日日曜日

初売りガチャ はずれ

初売りガチャの10連を2回しましたが、結果はこれ。大はずれ。




雅楽師エニシが唯一の救いか?
デッキの強化ができないと、みんなとバトルもS310000位を維持するのがやっとか?
しばらくの間、ブログに上げる話題がないかも。


2017年1月4日水曜日

2017年もぷよクエの日々


年明けのみんなとバトルは、なんとか勝率と順位を上げて、上位への昇格圏内の891位となりました。
Aの1~3は、勝率で決まるようで、負けが続くと落ちますし、連勝すると上がります。
私は、A1とA2の境目にいるようで、1になったり2になったり忙しかったですが、なんとかA1で終了できました。
順位は稼いだLPで決まるようなので、どれだけバトルをこなすかが大事になります。
つまり、順位を上げようとしてバトル回数を増やすと、LPはたまるけれど、うっかりすると勝率が落ちてA2やA3になってしまう。勝率を気にしていると、LPを稼げない。そういう仕組みのようです。

順位を上げることができたのは、デッキを少し変えたからです。
キリンが育ったので、第2グループを紫単にしました。
単色は色事故が怖いですが、はまれば強力です。
色事故に対応できるように、第2グループにしています。
盤面を見て、第1グループでがんばるか、紫をうまく残して第2グループにつなぐかを判断しながやってます。




Aグループになったら、宝箱の報酬がグレードアップしました。



毎回、こんなに豪華ではないですが、プースラをゲットできるのはありがたいです。